L'Encrier du Chaos

Roleplay dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk
 
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Le Calme et la Tempête


Voilà bien longtemps que les Aventuriers ont quitté la région. Le fracas des armes a cessé, la fureur et la poussière sont retombés, la soif de gloire et de richesses s'est tarie. Mais les lieux ne sont pas morts pour autant : il reste toujours le vieil aubergiste, là, courbé derrière son comptoir ; et je gage que si vous aviez la curiosité de lui adresser la parole, il pourrait vous conter de grandes choses du temps passé, et allumer en vous une étincelle dont vous ne soupçonniez pas l'existence...

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 le feu maudit et l' autel de Kornettoh

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Plissava
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 3 Mar - 20:59

La porte ne bouge pas.

[les profondeurs dont je parle peuvent être abyssales.]

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Bagloc
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 3 Mar - 22:00

"rah ça marche pas!"

Bagloc s'assoit et commence à (faire semblant de) réfléchir, après avoir pris une pose sérieuse. Puis son visage s'illumine, son teint s'éclaire (on dirait qu'il a mangé un yaourt XD) et il prononce distinctement :

"l'eau?"


[je vois vraiment pas ce que c'est, ça peut difficilement être une arme ou un sentiment alors si c'est pas l'eau je trouverais pas]
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Plissava
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 3 Mar - 22:04

[c'est quelque chose qui sombre dans ces profondeurs dont il est question.]

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 3 Mar - 22:08

Malgré les nombreux indices donné par la voix off, le barbare avait du mal à réfléchir, le gobelin n'avait pas le même effet que le yaourt de la pub on dirait, de plus non content de ne fournir aucun bonus d'intelligence il pesait sur l'estomac c'est étrange peut être que la viande était rance? Laissant ses problèmes gastriques de coté le Barbare reprit sa réflexion.

"Bon, bon, bon"(oui le barbare réfléchit à voix haute et la viande de gobelin provoque parfois un léger bégaiement tous les grands cuisinier le savent mais visiblement pas notre guerrier.)


"Alors si ça sombre c'est sans doute un bateau."
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Plissava
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mar 4 Mar - 18:51

La porte s'ouvre, sur une autre salle... Tu n'y distingues rien au premier abord.

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mar 4 Mar - 22:24

*ah ben quand même c'était bien chiant cet énigme à deux ronds, bon voyons qu'est ce qu'il y a derrière la porte.*

Le barbare s'approche alors lentement et très prudemment de la porte avec la torche.
Une fois arrivé à l'embrasure il tend son épée de l'autre coté de la porte pour voir si aucun piège ne se déclenche au passage. Il tente par la suite un jet de perception afin de détecter les créatures embusquées.
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 15:36

[yak ça me fait du taf ça ^^]


quand tes yeux se sont habitués à l'obscurité presque totale, tu voies enfin ce qu'il y a derrière la porte...

Tes yeux peu appropriés à un milieu si sombre distinguent une forme, comme une méduse qui serait posée sur sa tête. De longs tentacules serpentent doucement partout dans la pénombre de la pièce circulaire où ils se trouvent.

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 16:00

[pas de pièges visibles je suppose?]

Bagloc après avoir distingué les formes de la créature eut l'impression d'être confrontée à une sorte d'hydre ou de méduse géante.

*C'est bien ma veine j'aime pas les reptiles! bon c'est pas le tout mais comment je vais buter ce truc?*

Afin de mettre en place une stratégie Bagloc retourne contre le mur opposé à la porte dans la salle du gob'. Cela lui permet d'attendre de voir comment réagi la créature, si elle vient dans cette pièce pour combattre il pourra au moins voir ce qu'elle est et ainsi l'affronter plus efficacement, si elle ne s'approche pas il pourra tranquillement réfléchir à une manière de la tuer.

[désolé mais la je vois vraiment pas quoi faire face à cette situation. Ah et merci de faire bien avancer ma quête]
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 16:15

La "chose" reste en place. Ce qui la relie au sol ne semble pas bouger, mais les tentacules flottent toujours, et bougent flegmatiquement. L'un d'eux passe légèrement la porte que tu viens d'ouvrir, mais ressort vite, sans précipitation toutefois.

[j'ai fait tous les jets tu ne détectes rien]

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 17:27

Le barbare constatant que la chose attendait qu'il se rapproche se dit qu'il valait mieux garder une distance raisonnable avec elle. Il imagina alors un plan qui consistait à lancer le crâne du gob' sur la bestiole mais il était peu convaincu de l'efficacité d'une telle attaque, aussi il décida de chercher une autre idée.

*Mais pourquoi je dois réfléchir autant dans un combat? Ça me gonfle tout ça!*

Tout en réfléchissant il s'était assis c'est alors que sa main effleura un objet à sa ceinture, sur le moment il ne le reconnut pas toutefois il se rendit vite compte qu'il s'agissait de sa gourde. C'est alors qu'il trouva l'idée tant recherchée.

*Mais que je suis con! L'attaque de grand' pa contre le troll barbu des cavernes! Comment j'ai pu oublier cela? Il nous l'a tellement racontée que je la connais par cœur son histoire! Ça devrait marcher, de tout façon c'est la seule solution envisageable.*

Le barbare se décida alors de passer à l'action. Il se releva attrapa la torche dans une main, ouvrit la gourde de l'autre puis s'approcha de l'embrasure de la porte. Une fois arrivé à un pas de la porte il prit une grande lampée d'alcool puis rangea soigneusement la gourde et prit son épée. Il se rua ensuite à l'assaut de l'ennemi, une fois à 3 mètres il cracha le tord boyaux sur la torche en direction de l'adversaire et tenta alors de trancher la créature avec son arme.

*J'espère que ce machin est pas ignifugé sinon j'ai gâché de la liqueur d'artichaut pour rien.*
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 21:38

[donc tu enflammes l'alcool...]


Le barbare tente une charge un peu particulière: il fonce vers la créature en crachant des flammes.

[dé agilité]... Réussit!
[jet visée]... Très joli!

Tes flammes touchent la créature, qui s'avère être une plante! Une énorme plante à lianes meurtrières!!

Le feu improvisé n'est pas très puissant, mais redoutable face à cet ennemi. Tu lui infliges 6 dégâts, [dé] plus 5 dégats par minute car il prend feu!

Il te frappe en continu. Son attaque n'est pas très puissante, mais il a 4 tours d'action quand tu en as un.

Tour d'action plante carnivore 1
[dé] Par un fort coup sur l'épaule, la plante t'inflige 1 dégât!

Tour 2 de la plante
[dé] Son deuxième coup rate, et ne t'inflige aucun coup!

tour 3
[dé] il en résulte 1 dégât

tour 4
[dé] un fieffé croc-en-jambe te coûte 1 point de vie!

A toi!! Tu charges avec ton épée...

Aïe aïe aïe! Tu trébuches à moitié et ne lui infliges qu'un seul misérable petit coup...

A elle*4...

Elle t'inflige...
1,1,2 et 0 blessures! un petit coup critique au milieu... mwhaaaa!!!

*30 secondes passées*

A toi! Tu charges, tentes une feinte, sur la droite... alalalala...
Ouïe ça fait mal, très mal!!!! 8/200 c'est pas bien joli...
Bon, pour la qualité des RPs précédants, je relance le dé.
144! voilà qui est bien mieux! Cette fois tu lui fais... 8 blessures! [dé de chance] Yeh, c'est une liane entière que tu as tranché, n'est-ce pas merveilleux? Elle ne te fais plus que trois attaques à la fois!

[dé][dé][dé]
*toi tu leur a lancé un sort...*
ils donnent trois mauvais chiffre, qui t'infligent 0, 1 et 0 dégâts.

A toi!

voyant la créature faible, tu obtiens un bonus de courage, qui renforce de 3 ton attaque, et permet le coup critique dès 150% au lieu de 180.
Tu attaques donc furieusement et...
[dé...] profites de ton avantage! tu fais à 179% un coup critique, qui inflige 15 dégâts à la plante!. Whaaaa, c'est joli!
Cette fois par contre, tu ne détruits pas de tentacule.

*5 dégâts infligés à la plante pour brûlure*

A elle!

elle te fait 1, 0 et 0


Et a toi, elle vit encore la mauvaise!

186? Mais ça lui fait 11 dégâts ça!!

Elle s'agite, follement, de plus en plus vite, [dé] te fauche les pieds (0.2 de blessure à la tête...) et se contortionne partout avant de tomber inerte... peut-être morte.

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 5 Mar - 22:17

*Ouah la vache comment j'ai morflé, m'enfin la technique du grand père était rudement bien appropriée à la situation, bon ne nous reposons pas sur nos lauriers (c'est le cas de le dire), on va vérifier qu'elle est bien morte!*

"Allez hop un petit coup d'épée dans ta face!"

Le barbare dont le courage à été regonflé par ce combat est bien décidé à en finir avec
cette épreuve. Il lance donc une attaque avec la ferme intention d'achever la créature si elle n'a pas encore trépassée. Ce qui se traduit par une tentative pour trancher la plante dans le sens de la hauteur.


"xrept'zmarzbetsky!"
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Ven 7 Mar - 23:48

Malgré un très puissant coup de hache, la plante ne réagit pas. Par contre, tu distingues une lueur verte en son sein... Cela semble provenir du coeur de la plante, et rayonne d'une douce lumière pénétrante.

Quand tu te penches pour voir ce que c'est, tu vois une gemme... quand tu l'attrapes, au coeur du monstre tout juste terrassé, de la chaleur en émane, ça brille, et c'est beau. Parcontre, tu n'as aucune idée de ce à quoi ça peut servir.

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Sam 8 Mar - 0:58

[ce n'est pas une hache que j'ai mais une épée, je crois que ce n'est pas les mêmes dés pour les calculs...]



Après avoir constaté que la plante était bien décédée et avoir pris la gemme qui se trouvait dans la créature ; Bagloc décida d'explorer minutieusement chaque recoins de la salle à la recherche de pièges, d'objets et surtout d'une porte pour passer au combat suivant.


*Bon je garde la gemme, je pense qu'elle me sera utile plus tard au pire je la vendrai pour m'acheter une bonne arme!*
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 10 Mar - 22:34

[bof, non, c'est pareil, sauf en défonçage de porte]


tu trouves une autre porte dans la salle, à l'exact opposé de celle par où tu es arrivé.

[jet de dé...] loupé.


la porte comporte une poignée, sans serrure.

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Lun 10 Mar - 22:41

[sinon niveau vie j'en suis où? et xp?]

Après s'être longuement baladé dans la salle à la recherche d'un trésor, d'un piège, d'un rat crevé, d'une bouteille d'engrais ou de n'importe quoi en fait ; le barbare dut se rendre à l'évidence cette salle était encore vide.

*Eh ben c'est pas encore aujourd'hui que je vais m'enrichir.*

Ayant tout de même découvert la porte de la salle suivante le barbare se décida à l'ouvrir, ou tout du moins à essayer de l'ouvrir, puisque de tout façon il n'y avait rien d'autre à faire. Arrivé devant cette porte qu'il avait mainte fois examiné sans rien y découvrir de suspect, Bagloc posa sa main sur la poignée et la fit se mouvoir afin d'ouvrir cette porte.

*J'espère que ça va pas me péter à la tronche ce truc*
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mar 11 Mar - 23:22

[le jet que tu avais loupé c'était de recherche dans la salle]

[dé de détection]... 9!!

Ahah! en fait, avant de poser ta main sur la poignée, tu découvres un étrange mécanisme dans la poignée... c'est visiblement un piège.

Que fais-tu?

- tenter de le détruire (un coup d'épée dessus)
- tenter de le désamorcer
- ... ce que ton imagination permet de faire

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 15:42

[ah ok moi j'ai cru que c'était le jet de détection des pièges qui avait foiré]

Juste avant de poser sa main Bagloc remarque un drôle de machin sur la poignée qu'il n'avait pas remarqué auparavant et interrompit son mouvement. Il semblait figé, en réalité il était en proie à une réflexion très poussée sur le machin en question.

*Eh mais c'est quoi ce machin qui dépasse? Bon on va dire que ce doit être un piège. Alors comment je peux faire pour ouvrir la porte sans tout prendre en pleine face? Je peux toujours donner un coup dedans mais si c'est un piège à effet de zone ou électrique je risque de bien morfler. Quoi d'autre? Si j'avais un semblant de compétence en désamorçage je pourrait tenter ça mais bon je le sens vraiment pas. Je vois plus qu'une solution.*

Se faisant il ramassa une liane de la plante et l'attacha avec moult précautions à la poignée, puis il se recula toujours avec beaucoup d'attention pour ne pas déclencher le piège. Une fois arrivé dans l'autre salle il se déporta pour ne pas rester dans l'embrasure de la porte et tira un grand coup sec sur la liane afin de déclencher le piège.

[HRP] Si ça réussi le barbare se rue ensuite dans l'autre salle l'épée sortie afin de profiter de l'effet de surprise et s'attaque au monstre.

Si sa foire il tente de désamorcer le piège très précautionneusement.[/HRP]
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 15:52

[très bonne technique! Un jet de dextérité facile est le seul obstacle]

Un jet de dextérité pour bien accrocher la liane et ne pas tourner la poignée pendant que tu recules... [dé] 14! Bon, ça passe...


Ensuite, tu tires sur la liane, et la poignée s'abaisse doucement... Un déclic retentit, puis une explosion. Tu viens d'éviter une boule de feu moyenne! Tu gagnes 2 en intelligence grâce à cette magnifique action Razz

enchuite, tu fonces l'épée au clair dans la salle suivant, dont la porte est ouverte.

Quand, hurlant, tu y arrives, tu ne voies rien. Juste un piédestal surmonté d'une statue de Kornettoh. Il est vraiment moche. Très moche. Le dallage en pierre est recouvert de sang séché, et une odeur âcre te prends la gorge. Rien ne bouche, mais la statue semble te regarder d'un regard perçant.

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Bagloc
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 16:33

Le barbare s'approche alors de la statue avec beaucoup de prudence, puis en fait le tour, enfin prit par l'odeur et l'alcool utilisé lors du combat précédent vomit sur le visage de la statue. Se redressant péniblement il s'aperçoit alors qu'il à peut être attiré le courroux du dieu sur lui avec cet acte blasphématoire. De toute façon quoi qu'il fasse il ne pourra pas tomber plus bas dans l'estime de Kornetoh. Aussi il entreprend de renverser la statue et de la faire chuter de son piédestal.

"Yaha trop moche pour rester en un seul morceaux ce truc."
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Plissava
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 17:31

Un coup de pied dans la statue le fait chuter...

[dé de chance sur 14]... 5!!! Réussit! En touchant le sol, la statue se brise en mille morceaux, qui volent partout dans la salle. Tu t'en prends sur toi, et ils te font... 4 dégâts.

Quand les pièces de la statue retombent par terre, le sol se met à trembler, tout vacille et le plafond s'effrite. Au moment où tu vas fuir en courant, un flash te prend et te téléporte à l'université. Le souterrain s'écroule et disparaît.

[tu rentres à l'université]

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 17:33

[la quête est finie? j'ai échoué? je peux faire mes achats à l'armurerie? je dois faire quoi?]
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Plissava
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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   Mer 12 Mar - 17:36

[tu rentres à l'université... Va voir ton prof, banane Razz ]

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MessageSujet: Re: le feu maudit et l' autel de Kornettoh   

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