L'Encrier du Chaos

Roleplay dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk
 
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Le Calme et la Tempête


Voilà bien longtemps que les Aventuriers ont quitté la région. Le fracas des armes a cessé, la fureur et la poussière sont retombés, la soif de gloire et de richesses s'est tarie. Mais les lieux ne sont pas morts pour autant : il reste toujours le vieil aubergiste, là, courbé derrière son comptoir ; et je gage que si vous aviez la curiosité de lui adresser la parole, il pourrait vous conter de grandes choses du temps passé, et allumer en vous une étincelle dont vous ne soupçonniez pas l'existence...

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 [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.

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Modimus
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 20 Mar - 14:52

[ MJ: C'est plutôt un jet d'Adresse -10, même au vu de tes caractéristiques magiques, ca reste un sort d'échec critique, donc un sort indépendant de son maître, mais vu que c'est quasi la réussite critique (1), c'est accordé. MP-moi avant de faire les jets Wink ]

Goudwin commence à charger des sorts de boule de feu, pourtant bien conscient du danger, que ce soit par l'énorme charge magique aux alentours ou par ses mains brûlés. Il doit réussir un Jet d'Intelligence -4.

--> Échec. Le sort est quand même lançé, blessant partiellement un gobelin, qui s'arrête dans sa course pour tuer l'ennemi de sa race, et se tourne vers toi. Tu perds 2 points de vie pour avoir lancé un sort de feu les mains brûlées


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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 20 Mar - 14:52

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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 20 Mar - 15:27

Goudwin aperçus alors d'autre peaux vertes menés par un gobelins plus costaud que les autres. Celui-ci commença à gueuler des paroles incompréhensibles. Bizarrement, ils n'essayaient plus d'attaquer ni Dremed, ni les mineurs nains. Goudwin rejoignit le groupe de combattants pas très armé, remarquant au passage que les gobelins avaient activé un mécanisme à eau pour éteindre les flammes.

Goudwin décida de parlementer avec les gobelins avec sa capacité Langue des Monstres.

"S'il vous plaît, pouvons nous parlementer?" Nous sommes des aventuriers qui ont été envoyer pour libérer les mineurs disparus. Je pense qu'il vos mieux, pour nous comme pour vous d'arrêter les frais."

Goudwin attendit une réponse du chef gobelins qui semblait plus intelligent que la moyenne de ses congénères et prêt à parlementer sans coup foireux.
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Modimus
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 20 Mar - 15:30

Épreuve d'Intelligence +2, car tu te trouves en face du Chef, qui ne semble cependant pas terrorisé par la vue du paladin juste à tes côtés.

--> Réussi. Tu ne comprends pas le début de la phrase, en dialecte, mais Dremed et toi voyiez tous les gob's se rassembler autour du chef, les retardataires coupant les vannes. Il vous parle ensuite, dans un langage approximativement correct.

« Nous pas parlementer, ni parlementer. Vous avoir tué dernière couvée. Vous subir. Elle agir. Nous rester là et contempler. »

Alors qu'il rit abondamment, tout comme ses sujets, tu entends un frémissement ... les toiles d'araignée dissimuler une large entrée, remplie de soies des arnachées qui ont mystérieusement échappées aux flammes. Elles restent cependant à l'entrée, mais finissent par s'écarter, laissant aperçevoir une ombre gigantesque dont les deux pattes avant sont visibles ...

« Voilà leur Maman. Elle pas contente. Soit vous abandonner, soit vous mourir. » dit alors le chef dans un large sourire, qui vous parle depuis une grotte située en hauteur, dont vous ne pouvez savoir comment il y est monté avec tous ses congénères, mais sans les nains, toujours enrobés dans des toiles d'araignées mais qui continue de gigoter.


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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 20 Mar - 15:30

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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Mer 23 Mar - 13:21

Dremed lassé de toute cette discution sans interré vu tout à coup l'araignée géant sortir et le gobelin leur laisser le choix de fuire ou de mourire. Le dieu du sang n'aimant pas cela, ordonna à la conscience de Dremed d'attaquer. Il tenta de lutter et réussi gardant son sang froid quand soudain l'inévitable se produit.
Il entendit une nouvelle voix venir dans sa conscience, une voix douce et attirante qui lui donna soudain envie de foncer sur la créature et de la fracasser:


*Alors... Ce n'est pas une vulgaire araignée qui va t'empécher de faire ton travail de paladin du maitre... Je pourrais peut etre même te donner un petit coup de pouce... Mais avant fonce tue !tue !TUE !*

Il se flanqua d'un sourire narquois et sauta en direction de l'araignée afin de lui infliger un coup de sa masse quand tout à coup, le temps pour lui sembla se figer, il discuta avec la voix:

*Je... Tu es le... démon !*

Il tenta de lutter mais sa chute était inévitable:

*Ha Ha Ha j'attend ça depuis longtemps... Tu vas enfin arriver au bord de tes forces et me ceder la place HA HA! Enfin depuis deux ans tu m'enferme dans ce corps tu en fais un sanctuaire... ou plutôt une prison... MA prison mais aujourd'hui cela va changer !*

Il entendit une dernière foi le rire de la créature, le temps revint à la normal et il tenta avec ses plus grands efforts de se libérer. Il ressera encore un peu plus sa prise sur le manche de la masse et cria:

"Kornettho Guide mon bras !"

Et il se prépara à frapper.
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Mer 23 Mar - 16:52

Goudwin frappa de toutes ses forces sur le crâne de Dremed qui sembla se réveiller d'un cauchemar.

"Mais t'es complètement inconscient ou quoi?! Attaquer une araignée géante seul?!..."
Il remarqua alors une rune étrange sur l'épaule du paladin.
"Dis dont Dremed, t'es sûr d'être TOUT SEUL dans ton corps?" Une fois de plus, le mage avait parler de sa voix transperçante, qui ressemblait à celle d'un oracle. Mais il ne perdit pas de temps sur la réponse que Dremed avait visiblement du mal à sortir entre les nombreux hauts de coeur qui avait suivi sa question.
Goudwin se plaça devant l'araignée et dit: "Bon, Drem', réveil l'autre marmotte de buveur, qu'il vienne nous aider. On va leur montrer à ces gobelins comment se débrouille une compagnie d'aventuriers!"

Et l'impétueux mage commença à envoyer des boules de feu vers les yeux de l'araignée pour faire gagner du temps à ses équipiers.
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Jeu 24 Mar - 20:13

Dremed alla rapizement vers le corps de Modimus et donna des claque à celui-ci afin qu'il se réveil. Il n'attendit pas que le sujet soit enfin réveillé puis ce dit que finallement si on peut porter un coup au moral des gobelins c'est en montrant que l'on est un destructeur, une machine à tuer et que l'on peut les prendre tous d'un coup:

"Ecoute moi bien Goudwin, si tu veux perdre la vie en ne t'interressant qu'à des gobelins alors qu'en tuant le chef et la créature la plus puissante on peut les démoraliser alors grand ben te fasse, on tu l'araigné on gagne c'est tout."

Il serra sa masse et s'avança vers l'araignée:

"Et puis l'acide contenu dans ses glandes pourrait enlever la soie qui entour Modimus, puisque aucune arme ne peux les trancher..."

Il fonça donc sur l'araignée et ne prit qu'elle pour cible se laissant guider vers l'appelle du démon afin de gagner en attaque. Pour sur il ne chercherai plus à ce défendre mais la meilleur défence étant l'attaquer il préféré en sortir victorieux et avoir sauvé ses compagnons et les mineurs nains, plutôt que de mourir en ne sauvant personne.

Il courut donc vers l'araignée et put savourer le doux appelle démoniaque en lui. Il était à présent trop loin pour etre arrêté par goudwin et en profita. Il ressenti une sensation d'extase à l'idée du sang qui allait bientôt couler et au risque encourus.
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Goudwin
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Sam 2 Avr - 9:46

Goudwin regarda le paladin foncer tête baissée sur l'araignée géante.
"Mais quel crétin! C'est bien un disciple de Kornettho lui..."

Puis le mage se tourna vers les nains encore ligotés qui remuaient bruyamment. Goudwin poussa un long soupir en voyant que Modimus somnolait encore, puis il mit ses mais en position de cercle de feu inversé, prononça une formule dans une langue étrange et rocailleuse, puis chargea des flammes dans ses mains.
"Étincelles!" Les petites boules embrasés sortirent des flammes et allèrent ronger les liens des nains. Pour celles-ci, la tâche fut aisée, et bientôt, Modimus et les mineurs furent libérés.

Puis Goudwin s'adressa à Modimus, qui venait ENFIN de reprendre totalement ses esprits: "Bon c'est pas tout sa, mais l'autre bourrin a besoin de nous je crois!"

Il se dirigea alors vers le centre du combat qui venait de commencer. "Dis Modimus, ton araignée, grillée ou à point?", dit-il en chargent une boule de feu bien plus conséquente dans ses mains.
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Modimus
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Mer 6 Avr - 14:24


Surgissant des ténèbres de la cavité, la génitrice des araignées chevauchés par les gobelins sortit dans un bourdonnement atroce, tandis que ses mandibules s'agitaient dans tous les sens. D'un noir ténébreux, elle était dotée d'un abdomen conséquent ainsi que de 8 pattes aux allures effilées. Sans doute serait-il judicieux de ne pas trop s'y laisser embrocher. Ses multiples yeux avides renvoyaient avec torpeur le reflet d'un paladin de Kornettoh en pleine charge. Elle ne se laissa pas impressionner, et de sa gueule poilue sortit une grande traînée de soie destinée à ralentir le fou furieux (Jet D'adresse).

De son côté, Goudwin réussit sans mal à brûler les toiles qui emprisonnaient ce qui à première vue étaient tous des nains, au vu de la taille des cocons. Celui de Modimus n'était d'ailleurs pas entièrement finalisée, et il commençait tout juste à se remettre du choc lorsqu'il sentit la chaleur lui lécher la barbe.

« Ah putaing ! »

Heureusement pour lui, il semblerait que l'araignée ne soit pas prédisposée à être immunisée par la magie. Sans doute les gobelins appliquaient-ils quelques produits une fois l'araignée née. Alors que le magicien chargeait sa boule de feu et se tournait vers le nain pour lui lancer une boutade, il put cependant apercevoir d'autres nains, en armure bleu, qui enlevait les derniers résidus de soie carbonisée et dont certains avaient trouvés leurs armes respectives après avoir quelque peu cherché du regard aux alentours.


L'aîné prit alors la parole, mais dans une langue runique (Jet d'Adresse pour comprendre les subtilités, bien différentes de la théorie) à Modimus, puis tous les nains chargèrent vers l'araignée, l'Élite en première position les deux haches brandies, l'Aîné pointant sa masse, d'autres restés en arrière, dont deux restés en arrière pour protéger les miniers qui n'étaient pas doués pour le combat.

Le pyromancien ne se fit pas attendre, et sa boule de feu étant gonflé à bloc, il visa droit sur la tête de l'araignée. (Lancer d'Intelligence)

Alors que Dremed avait esquivé la toile, il vit un feu se jeter droit sur l'araignée, mais qui s'estompa très vite. Aveuglé par le démon, il se lança de nouveau à la charge du monstre (Jet de Force) il n'aperçut cependant pas l'une des pattes d'araignée qui le frappa de plein fouet. Le pauvre paladin fut carrément éjecté de la scène de combat, et plana sur quelques mètres, avant de se remettre du choc, tombant un genou à terre à cause de la douleur. Il perd 6 points d'EV. En retraite, il aperçut cependant la compagnie de nains charger sur le monstre, puis d'un rapide geste du regard Modimus qui reprenait ses esprits, Goudwin, les deux nains et quelques mineurs restés en arrière. De sa grande expérience du combat, il distingua que l'un d'entre eux devait être un soigneur. Choisirait-il d'aller panser ses blessures au cas où un poison s'inflitrait, ou retournerait-il à la charge dans l'espoir de terraser l'arachnée avant qu'il ne soit mis de nouveau Hors-Jeu ?


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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Mer 6 Avr - 14:24

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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Mer 6 Avr - 14:51

La boule de feu de Goudwin fendit l'air en direction de l'araignée. Yes! Elle va être belle celle là!

Le mage regarda la boule de feu atterrire sur l'araignée géante... en un tas d'étincelle pathétique! Il commença à enrager, sa flammes intérieur commençant à s'allumer en lui. L'humidité de la caverne était bien trop élevé pour que ses boules de feu puissent atteindre efficacement la mère araignée. Le jeune mage ferma alors les yeux, se posa, expira un grand coup et réfléchit alors à la meilleur façon d'agir.
Bien que les bruits de la bataille fassent rage, il réussit à s'isoler dans son fort intérieur. Il chercha pendant quelque secondes. Soudain, les paroles de son maître, un vieux pyromancien du nom de Hadès, lui revinrent en mémoire: "Si tu ne peut pas créer de flammes à l'extérieur, créés en à l'intérieur." Ce jours là, l'énigme de son maître avait parut complètement folle aux yeux de Goudwin. Mais au fil du temps, celui-ci avait apprit que, malgré le faite que son maître puisse passer pour un vieillard gâteux, borné, fou et trop audacieux de sa jeunesse, qu'il était loin d'être un imbécile. Hadès était un génie de la pyromancie par excellence.

Goudwin chercha au plus profond de lui pour trouver la réponse de cette énigme. Et soudain, il comprit ce qu'avait voulut lui dire son maître. La technique de la "Flamme inversé". Goudwin déglutit. Rien que d'y penser, le faite d'utiliser cette technique inventer par le 4ème maître du conseil pyromancien, Azul Birang, lui retournait l'estomac. Mais c'était le seul moyen.

Goudwin prit la position d'invocation de ses boules de feu, mais au dernier moment, il inversa la position d'une de ses mains. Il s'adressa alors à Modimus:

"Dis dont Modimus. À la hauteur où sont les Gobelins qui chevauchent la maman araignée, Dremed et tes congénères auront du mal à les atteindre. Et l'araignée gigote trop pour que je sois sûr de les toucher. Je pense que c'est le moment d'utiliser ton lancé de hache pour lui couper les pattes, comme, ont fera d'une "Hache, deux coup".

Puis, il commença à se précipiter vers le centre du combat, sous le regard étonné de Modimus. Des gouttes de sueur commencèrent à perler sur le front de Goudwin. Il avait utilise beaucoup d'énergie astrale. Et la technique de le "Flammes inversé" en utilisait une grande partie. Goudwin tituba mais se reprit et fonça sur l'araignée. Dans ses mains, ou plutôt autour de ses bras, se formaient de grandes flammes.
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Modimus
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 10 Avr - 9:57

C'était une charge en bonne et due forme. Les nains arrivèrent les premiers devant l'horrible créature, qui se voyant attaquer de toutes part, ne chercha même pas à fuir, mais elle fonça également sur ses assaillants. D'avoir toujours vécu dans ce milieu confiné lui conférait plusieurs avantages, parmi lesquels une meilleure vision, et une connaissance irréprochable du terrain, ce qui faisait de l'arachnéenne une prédatrice redoutable.

Cependant les nains étaient également habitué à vivre au sein des galleries et/ou des grottes, et de par leurs expériences en matière de délogement des créatures nuisibles en terrain montagneux, la compagnie de personnel aventureux de petite taille rattachée à l'accomplissement de quêtes exclusivement réservée au peuple dont ils étaient les représentants sut immédiatement la technique à adopter.

Le défenseur, armé d'un lourd marteau et d'un large bouclier d'un fer brillant et éclatant, se posta à genoux, protection en avant, pile sur la lignée de l'araignée géante. Juste derrière lui, l'éclaireur, simplement doté d'une masse à pointe et d'un bouclier de bois cependant d'une robustesse non négligeable, se posta pour assurer le flanc droit de son coéquipier. Deux guerriers nains tous deux armés de casques en pointe et d'une hache à deux mains, restés plus en arrière, commencèrent à sprinter sur la position qu'occupaient leur frères de race, tel un mini-bastion stratégique, épaulé au centre par l'Élite. Le nain le plus berserk de la bande, qui ne se souciait que d'arracher, découper et trancher le plus d'ennemis possibles, au moyens de ses deux haches à deux mains.

Soudain, Goudwin se mit à charger. Un mage qui voulait faire office de tank. Modimus n'avait jamais vu ça. Il gardait à ses mains les boules de feu, et -ayant un équipement moins lourd que les nains- dépassa ces dernier en un instant, contournant sur la gauche les deux nains qui le regardaient ébahis, non sans de légers sourires, s'imaginant déjà voir le pyromancier humain se faire ratatiner comme une crèpe.

Goudwin était donc désormais en première position devant l'araignée.
[Jet de Courage] Résultat : 2 Réussite quasi-critique !
[Jet d'Adresse] Résultat : 16 Échec
[Jet de Force] Résultat : 2 Réussite quasi-critique
[Jet d'Intelligence] Résultat : 13 Échec de peu
Conséquence globale : Goudwin eut l'opportunité flagrante d'attaquer en premier. L'arachnéenne, trop occupée à charger, ne vit pas le mage. Peut-être parce qu'il avait gardé ses boules de feu, qui sait ? Malheureusement pour ce dernier, il ne put éviter toutes les pattes de l'araignée, et fut percuté de plein fouet par l'une d'entre elles. Il perd 1 point de vie supplémentaire. Ce n'est pas ça qui va le décourager ! Il usea de toute sa témérité, et fit jouer ses muscles, s'accrochant à cette même patte. Ses bras étant entourées de flammes, il ne sent pas les poils infestés de poison. Mais il sent qu'il ne pourra pas bien longtemps resté accroché de la sorte. Elle n'est déjà plus très loin des autres nains. Goudwin lâche alors toute la magie qu'il avait conservé jusqu'à présent, et lâche prise, se réceptionnant difficilement au sol. L'araignée, restée concentrée sur le même objectif d'élimination des cibles principales, ne semble même pas être gênée dans sa course. A moins qu'elle ne ralentit un peu. Difficile à dire. Toujours est-il que Goudwin a concentré beaucoup trop d'énergie astrale, et ferait mieux de se reposer un peu.

Sans se soucier du pauvre mage, les guerriers nains se contournèrent chacun de leur côté le bastion. La mère des araignées se trouvait désormais juste devant les deux nains, qui se préparait au potentiel choc. L'Élite chargea de toute ses forces, et se sentit hors de contrôle. Il ne dévia même pas de sa trajectoire, et fonça directement sur ses congénères, apparemment devenu complètement fou. Les deux guerriers tentèrent de porter un coup aux pattes avant de l'arachnéenne.
[2 Jets de Force 15] Résultat : Réussite + Réussite Critique !
Conséquence globale : Les deux guerriers nains réussissent leur coup. Celui du flanc droit a même réussit, malgré la vitesse de la bestiole, à viser l'articulation, ce qui a coupé net la jugulaire. L'araignée souffre le martyr. Mais heureusement pour elle, elle lui reste encore 3 pattes de ce côté. Mais maintenant elle boîte, et c'en est presque ironique.

L'Élite quant à lui fit un bond de géant (pour un nain) et sauta droit sur l'araignée, qui s'était plus occupée des petites choses qui l'avait faite souffrir aux membres de locomotion. Le nain berserk mit en parralèle ses deux haches et les souleva dans les airs, pour porter un coup fatal à la tête de la monstrueuse bête.
[Jet de Force 17] Résultat : Réussite avec un bon score
Conséquence globale : Grâce à ces deux compères, le monstre s'est ralenti assez pour que le nain puisse se concentrer uniquement sur la frappe. Il lui donne un puissant coup au niveau de l'abdomen, et les haches restent carrément coincées dans la chair. Se tordant de douleur, le berserk ayant fini son assaut, a juste le temps de reprendre ses esprits et de sauter du corps meurtri de l'arachnéenne.


Voyant que ses nouveaux alliés avait amoché la bestiole, refusant catérogiquement de demander de l'aide, Dremed ne se fit pas prier et charge lui aussi sur le flanc de la terrible créature.
[Jet d'Adresse] Résultat : Réussite
[Jet de Force] Résultat : Réussite limite
Conséquence globale : Dremed évite avec grâce les pattes qui bougent dans tout les sens, se faufile directement sur le flanc, et fait une belle frappe de son marteau.


Le boss s'effondre sur le côté. Le dernier coup a fait ejecté beaucoup trop de sang et autres liquides albâtre au niveau de l'abdomen. Succombant d'hémoragies multiples et de brûlures légères, elle ferme les yeux dans un dernier râle ...


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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 10 Avr - 9:57

Le membre 'Modimus' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'D20' : 2, 16, 2, 13

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#2 'D20' : 14, 1

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#3 'D20' : 4

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#4 'D20' : 11, 10
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Goudwin
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Dim 10 Avr - 10:47

Goudwin regarda l'araignée s'écrouler de tout son poids sur le sol. Son corps était recouvert de multiples blessures, d'entailles de haches, de coups de marteaux et de brûlures, celles-ci infligé par son dernier sort. Le mage regarda la compagnie de nains et les mineurs crié de joie, Modimus, tirant un franc sourire à travers sa barbe, et Dremed, qui semblait retrouver son calme d'entend.

Goudwin s'avança dans un dernière effort, venant donner une claque dans le dos du paladin qui s'était montrer bien plus que courageux durant cet affrontement, puis se tourna vers Modimus, tout en essuyant les gouttes de sueur qui perlaient encore à son front.

"On a réussis Modimus..." Soudain, alors qu'il donnait une tape sur l'épaule du nain, sa tête commença à tourner. Le mage ne distinguait même plus les contours de son compagnon. Les paroles de son maître lui revinrent alors en mémoire: il était tout deux sur un rocher dans les plaines du Sud. Goudwin n'était alors qu'un gamin qui savait à peine invoquer des flammes. Ce jours là, son maître lui avait parler de l'énergie astrale et l'avait mit en garde: "Souviens toi toujours Goudwin, que l'énergie astrale équivaux chez un pyromancien à son énergie vitale. Si tu utilise trop d'énergie, cela peut t'entrainer dans un lourd commas, ou même vers la mort!"

Goudwin, la main sur l'épaule de Modimus, s'écroula sur le sol, épuisé, un sourire au lèvre, content d'avoir revus les images de son passé...
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Dremed

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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Sam 23 Avr - 17:36

[désolé de l'absence, interdit d'ordi avant vacance =(]

Dremed courrut vers son compagnon venant de tomber à terre puis le souleva et dit:

"Lorsqu'un mage concentre plus que se qu'il ne peut, c'est son énergie vital qui est touché, il a du bruler des calories énorme pour lancer ses sorts et se retrouve à bout de force s'il avait continué sa chair aurait prie feu pour allimenter sa magie."

Le paladin disait ces mots rapidement comme s'il s'avait de quoi il parlait, il continua:

"Il lui faut de la nourriture riche et du repos pour qu'il récupére ses forces ainsi que beaucoup d'eau."

Il l'emporta donc avec lui et regarda la scéne de massacre dans la salle, le solle jonché des fluides de gobelins et d'araignés, des cendres et de la suie se déposaient sur le sol au grais du peu d'air embiant tandis que les nains achevaient les rescapé du conflit.
Dremed se tourna vers Modimus:

"Nous avons eut un belle victoire aujourd'hui mon ami, si ma bourse était pleine je vous aurait sans doute payé un verre."

Puis il commença à sortir de la mine en espérant pouvoir un jour raconter ses aventures sans se faire poursuivre par qui que se soit.
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Modimus
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Jeu 28 Avr - 7:29

Ce fut une belle bataille. La mission a été un franc succès. Aucune victime à déplorer.

Tandis que Dremed prenait Goudwin dans ses bras, les gobelins, furieux de leur défaite, ne se firent pas prier et disparurent dans les méandres des cavernes.

Modimus et la compagnie de nains escortèrent Dremed jusqu'à la sortie de la grotte, où un nain (l'un des rares qui ne portaient pas de casque, chauve et une belle barbe grise, armé d'une masse ornée de runes) sembla donner au pyromancien l'Énergie Vitale nécessaire pour ne pas tomber dans le coma.

Les aventuriers acquiésèrent pour fêter cette victoire à Mliuej. En chemin ils apprirent que les nains avaient été mandatés des cités des Montagnes, mais que lors du nettoyage d'une mine, ils avaient été surpris par des alliés et leurs araignées, alors qu'ils étaient épuisés par la bataille. Ils félicitèrent le mage pour son Courage et le paladin pour sa Force.

A la taverne se déroula une soirée mémorable, une beuverie sans égale, heureusement sans fausses notes.

Le lendemain matin, enfin presqu'en début d'après-midi le temps de décanter de la veille, Modimus remercia Dremed et Goudwin, qu'il ne les considéraient désormais plus comme de simples mercenaires et qu'il serait ravi de les revoir un de ces jours. Il dût cependant leur avouer qu'une affaire personnelle l'obligeait à prendre la route seul. Aussi partit-il de Mliuej avec la compagnie de nains, afin d'en savoir plus sur les coutumes de sa race, avant de partir sur l'origine de sa réincarnation en Terre de Fangh.

[HRP : Commentaires.

Bon, déjà ça a été sympa de jouer le pseudo-MJ (non pas MJ tout court car mon personnage était présent dans l'aventure), et vous avez déjà eu de la chance que je ne joue pas avec la table des critiques ! =P

Goudwin, je pense que cette expérience a été enrichissante et je sais que tu retiendras les conseils qui t'ont été donné tout au long du récit. N'oublie pas que c'est bien avec les erreurs que l'on apprend, mais il faut toujours éviter le plus possible d'en faire de nouvelles ! Wink

Dremed, tu as très bien joué ton personnage, d'autant plus qu'il a été chanceux plus d'une fois (je pense notamment à la partie de dés Very Happy)

Encore désolé de ne pas avoir mis en forme la dernière réplique, j'essaierais de mettre sur pied des règles pour la prochaine fois, afin d'être plus lisible.

Je laisse au soin à nos bons Modérateurs d'attribuer leur récompense ! Qu'ils n'hésitent pas à me demander mon avis pour la répartition, bien que je pense qu'ils n'en auront nullement besoin. Smile ]
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Goudwin
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Jeu 28 Avr - 8:54

HRP: Bon, je me permet un dernier post, histoire de compléter ma partie de l'aventure.

Le lendemain qui suivit la fête, Goudwin décida de retourner à Miluej. 1 heure après le départ de Modimus, il salua à son tour Dremed, le félicita et le remercia de l'avoir soutenu, puis il prit à son tour la route.

Le ciel était clair, le soleil brillait de tout son astre par dessus les montagnes. Les paysages avaient revêtue son grand manteau de neige. Heureusement, la route de pierre n'était pas totalement ensevelie. Goudwin marcha jusqu'au col qui signalait l'entrée des territoires sauvages des montagnes du Nord. Il regarda une dernière fois derrière lui, puis il reparti.

Au loin, en haut d'une colline, sur un arbre mort gisant à son sommet, un corbeau aux plumes sombre comme le Néant l'observait. Ses yeux d'une noirceur tel les ténèbres renvoyaient ce qu'il voyait à une tour entouré de Nécropoles, bien loin des Montagnes du Nord. À son sommet, une silhouette encapuchonné, habillé d'un cape marron sombre, dont on ne voyait qu'un oeil, observait la scène. Soudain, alors que le pyromancien s'éloignait, un rire perçant émana du sombre spectateur.

"Cela faisait bien longtemps, jeune Fou-le-feu. Très très longtemps...."
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Solla
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MessageSujet: Re: [Aventure] Mliuej, cité de la bière ... et des rencontres.   Sam 21 Mai - 20:49

Sympathique aventure, mais avant toute chose, il y a deux éléments horribles qui m'ont complètement empêché de savourer la lecture:
- Vos commentaires Hors-Jeu : des fois, il y des posts qui ne concernent que ça! Ça pourrit le rythme et l'ambiance du récit de manière purement atroce! pourquoi vous vous prévenez pas par MP?!
- LES FÔTEUH! Argh! Relisez-vous, il y a des GROS progrès à faire pour tout le monde de ce côté là (encore plus pour Dremed et Goudwin que pour Modimus) , que ce soit de la syntaxe, de l'orthographe, de l'usage du sens des mots et des expressions, des fautes de conjugaison, de lexique ou de grammaire en générale.

Sinon, en bref et en particulier:

MODIMUS:

Récit 80% MJ 20% PJ bien mené, les descriptions des situations et des plans pour bien cadrer l'environnement des personnages sont bien faites, mais elles peuvent être plus romancées bien plus brodées! il faut aussi veiller à fluidifier les transitions MJ poseur de décor -MJ lanceur de dés. D'autre part, il faut plus de blagues et d'humour à la naine, c'est déjà pas mal ici, ça serait encore mieux avec une plus grande fréquence. Ce qui est déplorable aussi c'est que Modimus a été très peu exploité, le fait étant que n'étant pas complètement MJ, tu semblait vouloir aussi jouer sur l'exploitation de ton personnage...
Autre détail très important: cette quête m'a semblé un peu trop dangereuse et létale pour un trio de lvls 1-2. Enfin, des araignées et des gobelins, c'est pas méchant, c'est de TOUT mettre en même temps qui aurait sûrement dû vous être fatal (seule raison qui me pouse à comprendre certains écartement de la vraisemblance...).

Modimus a quand même dû ferrailler pour sa vie contre les gobelins avant de céder, et a apporté sa contribution, il gagne 100 Points d'Expérience, 580 Pièces d'Or et 17 Pièces de Cuivre (parce que les nains libérés qui donnaient les récompenses le préféraient aux autres, et puis un nain c'est une valeur sûre^^). De plus, tu écopes d'une relique, La Tasse à Chocolat de Swimaf, et d'un magnifique casque de cuir de luxe! (les nains n'en voyaient pas trop l'utilité alors bon...).

DREMED:

En bref, ton personnage n'est pas assez présent, ne vit pas assez, tout est assez correct, mais il n'y a pas assez de relief! Prends des initiatives et trouve des manières saugrenues d'agir! Mets un peu plus d'humour dans tes actions également, rien que le fait que Dremed puisse se cogner à son marteau et s'étourdir aurait détendu un peu l'atmosphère... Et pourquoi pas des blagues Kornettiste d'un reigstre bien gore, j'en ai pas vu du tout!

La bataille fut quand même épique et sanglante pour Dremed, qui a remporté 63 Points d'Expérience, 237 Pièces d'Or et qui s'est vu offrir par les nains, qui ont admiré sa bravitude XD, une potion de Mana majeure rougeoyante et... un autre casque de cuir de luxe! Youhou c'est la fête!

GOUDWIN:

Un personnage active, des initiatives et des idées, une personnalité qui s'affirme, c'est pas mal, mais la qualité des dialogues, de la narration sont à améliorer et il faudrait visiter le personnage plus en profondeur, que le point de vue soit omniscient ou interne, le faire interagir plus amplement avec l'environnement! Et surtout, grosse leçon à retirer de cette aventure: tu es mage de niveau 1, pyromancien peut-être, mais de niveau 1! Modimus a été plutôt clément, mais invoquer autant de boules de feu sur une mission aussi courte, en plus d'invoquer des salamandres de feu, des étincelles dévorantes...et de lancer des sorts en rafale alors que tes mains sont CRAMÉES... C'est un peu fort! Il y a une différence entre le godplay et le grosbilisme. En plus, tu n'as même pas exploité le repértoire de la magie des sorciers de niveau 1 au delà de la boule de feu (mineure on le rappelle) et du bâton éclairant! Il faut inventer, certes, mais les sorts qui existent déjà servent aussi, le glyphe de coulée de lave par exemple! Qui plus est, je n'ai pas vu une once d'humour dans tout ça! Du burlesque que diable, vous êtes niveau 1! Vous êtes des purs baltringues! Assumez-le, le récit n'en sera que plus plaisant et la partie plus rocambolesque!

Il n'empêche que Goudwin s'est battu comme un diablotin en furie pour sûr. Ses exploits lui valent donc les gains de 75 Points d’Expérience, 295 Pièces d'Or et 8 Pièces d'Argent!

Il n'en demeure pas moins que vous avez croisé le fer (ou le bois de cane magique), et vous avez subit plus ou moins de dégâts:

-11 E.V pour Modimus
-15 E.V pour Dremed
-12 E.V et - 25 E.A pour Goudwin qui s'est bien exposé (et explosé?) quand même... (d'ailleurs fais gaffe, t'as plus beaucoup à manger).


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